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浅谈移动端的自适应问题——响应式、rem/em、利用Js动态实现移动端自适应

浅谈移动端的自适应问题——响应式、rem/em、利用Js动态实现移动端自适应http://www.bieryun.com/2548.html

一. 在HTML的头部加入meta标签

在HTML的头部,也就是head标签中增加meta标签,告诉浏览器网页宽度等于设备屏幕宽度,且不进行缩放,代码如下:

<meta name="viewport" content="width=device-width,user-scalable=no,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,minimum-scale=1.0">

简单分析一下这一行代码的含义:width=device-width表示网页的宽度等于设备屏幕的宽度,initial-scale=1.0表示设置页面初始的缩放比例为1,user-scalable=no表示禁止用户进行缩放,maximum-scale=1.0 和 minimum-scale=1.0 表示设置最大的和最小的页面缩放比例。因为各大浏览器对meta标签的解析程度不一样,所以我们要尽可能的去兼容所有浏览器。

二. 响应式页面的实现

目前一般常见的实现响应式有两种方法,一种是利用媒体查询,另外一种是bootstrap下的栅格布局,以后介绍bootstrap的时候来介绍栅格布局,这里主要来说一下如何利用媒体查询实现响应式布局。

媒体查询,即 @media 查询,媒体查询可以针对不同的屏幕尺寸设置不同的样式,特别是如果你需要设计响应式的页面,@media 是非常有用的。当你重置浏览器大小的过程中,页面也会根据浏览器的宽度和高度重新渲染页面。因为是设置样式,所以将媒体查询相关的代码放在css文件的最下方即可。

为了更加清晰地理解响应式的用法,我在下方列举了两个案例。第一个案例比较简单,实现了在不同的页面宽度中改变body的背景颜色的作用。第二个案例以具体的项目来举例,更加方便用户

实例1:

如果页面宽度小于 300 像素,则修改body的背景颜色为红色:

            @media screen and (max-width: 300px) {
                body {
                     background-color:red;
                }
            }

如果页面宽度大于 300 像素并且小于600像素,则修改body的背景颜色为绿色:

 @media screen and (min-width: 300px) and (max-width:600px) {
       body {
             background-color:green;
        }
    }

如果页面宽度大于 600 像素,则修改body的背景颜色为蓝色:

@media screen and (min-width: 600px) {
    body {
         background-color:blue;
    }
}

代码解释:

screen 表示电脑屏幕,平板电脑,智能手机等,min-width和max-width 用于定义设备中页面的最小和最大宽度。

实现响应式代码如下,放在css文件的最下方即可:

/*当页面的宽度在900px ~ 1200px之间的时候*/
@media screen and (min-width: 900px) and (max-width: 1200px){
    .group{
        width: 900px;
    }
}
/*当页面的宽度在600px ~ 900px之间的时候*/
@media screen and (min-width:600px) and (max-width: 900px){
    .group{
        width: 600px;
    }
}
总结:实际上响应式页面的实现非常简单,只要认真学,经常练,一定可以熟练掌握的!

五. Js动态设置rem来实现移动端字体的自适应

实际上讲了这么多,大家可能已经了解了rem的用法,但是还不了解如何利用rem去实现移动端的自适应。说到底,rem实现移动端自适应的原来在于它本身的特性,它可以始终根据根元素的字体大小去改变自己的值。目前各种常见手机的屏幕尺寸大小如下图所示:

我们想实现手机端自适应,就是可以让页面的元素字体、间距、宽高等属性的属性值可以随着手机屏幕尺寸的变化而变化,接下来我们看如何利用Js来动态的设置rem并实现移动端的自适应,Js代码如下:

//获取html元素
var html = document.getElementsByTagName('html')[0]; 
//屏幕的宽度(兼容处理)
var w = document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth;
//750这个数字是根据你的设计图的实际大小来的,所以值具体根据设计图的大小
html.style.fontSize = w / 750 + "px";

以上代码实现了利用Js获取设备屏幕的宽度,并根据屏幕的宽度动态改变根元素html的font-siz属性的作用。比如说,对于iphone6而言,屏幕尺寸为750,那么在iPhone6下html的font-size为1px,所以1rem = 1px;对于iPhone5而言,屏幕尺寸为640,那么在iPhone5下html的font-size为640/750 = 0.85333px,所以1rem = 0.85333px。这样的话即使我们对一个元素设置同样的大小和单位,也会在不同的设备下显示不同的大小。比如说div{width:100rem},在iPhone6下它的宽度将等于100px,而在iPhone5下它的宽度等于100 * 0.85333 = 85.333px。这样我们就真正实现了移动端的自适应,怎么样,是不是很简单呢!

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